WebRTC-실시간 커뮤니케이션의 혁명

작가: Roger Morrison
창조 날짜: 20 구월 2021
업데이트 날짜: 21 6 월 2024
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AllThingsRTC 2019-WebRTC and Go : Sub-Second 및 안전한 P2P RTC 구축을위한 완벽한 조합
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출처 : Andreypopov / Dreamstime.com

테이크 아웃 :

WebRTC는 무료 오픈 소스 기술을 사용하는 새로운 브라우저 기반 통신 도구입니다.

오늘날의 웹 기반 세계에서, 새로운 기술이 지금 주목을 받고 있습니다. 이 새로운 기술의 이름은 WebRTC이며 웹 기반 실시간 통신의 약자입니다. Google 하우스의 새로운 오픈 소스 프로젝트입니다. 이름에서 알 수 있듯이 시간 지연없이 실시간으로 새로운 수준의 유연한 커뮤니케이션을 제공합니다. 그리고 표준 웹 브라우저를 사용하여이 모든 작업을 수행합니다. 이 실시간 통신 서비스를 작성하려면 간단한 HTML5 및 JavaScript 프로그램의 도움이 필요합니다. 무엇보다도 사용자는 다른 종류의 응용 프로그램을 다운로드하고 실행해야하는 번거 로움을 겪을 필요가 없습니다.이 기술은 브라우저 만 있으면 작동하기 때문입니다. WebRTC의 주요 임무는 브라우저에서 다양한 기능을 갖춘 응용 프로그램에 대한 표준화를 만드는 것입니다. 이 Google 이니셔티브는 다른 많은 조직에서도 이러한 종류의 제품을 만들도록 영감을주었습니다.

자세한 관찰

WebRTC는 웹 기술을위한 오픈 소스 프레임 워크로서 브라우저에서 실시간 통신 프로세스를 용이하게합니다. 여기에는 웹 브라우저를 통한 뛰어난 실시간 통신을위한 매우 기본적인 구성 요소가 포함되어 있습니다. 이 블록은 오디오, 비디오, 비디오 채팅 및 네트워킹의 구성 요소입니다. 개발자는 브라우저에서 사용될 때 JavaScript API를 사용하여 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 실시간 컨택 프로세스를위한 고유 한 웹 앱을 만들 수 있습니다. 두 가지 수준으로 표준화되어 있습니다. API 수준에서는 W3C에 의해 표준화되고 프로토콜 수준에서는 IETF에 의해 표준화됩니다. (오픈 소스에 대한 자세한 내용은 오픈 소스 : 너무 좋은 것이 아닙니까?)


WebRTC를 사용하는 이유

이제 오늘날 다양한 통신 기술을 사용할 수 있는데 왜 응용 프로그램 기반 화상 채팅 통신을 위해이 특정 기술을 선택해야합니까? 여기 몇 가지 이유가 있습니다.

  • 이 프레임 워크는 HTML, TCP / IP 프로토콜 및 하이퍼 전송 프로토콜과 같은 모든 개방형 및 무료 인터넷 기술을 사용합니다. 브라우저를 가장 저렴한 방식으로 통신 시스템으로 바꾸는 전체 패키지입니다.
  • 다양한 종류의 프록시를 지원하며 NAT와 같은 추상 키가 있습니다. 또한 ICE, TURN, STUN 및 RTP-over-TCP를 통한 최신 방화벽 기술을 사용합니다.
  • 음성 및 비디오 품질 처리를위한 최고의 엔진과 통합되어 있으며 여러 엔드 포인트에 배포됩니다.
  • 이 프레임 워크의 고유 한 신호 처리 프로세스는 특수하고 고유 한 신호 처리 시스템으로 인해 발생합니다. 이 머신은 상태 머신이며 피어 투 피어 연결에 직접 맵핑됩니다. 브라우저의 강점을 구축합니다. 개발자는 상황에 따라 모든 프로토콜을 선택할 수 있습니다.

코덱

이 기술에 매우 중요한 코덱은 거의 없습니다.

  • Opus Audio Codec : 로열티가없는 코덱입니다. 가변 비트 전송률 인코딩 기술뿐만 아니라 상수 및 가변 유형을 모두 지원합니다. 또한 8kHz ~ 48kHz의 샘플링 속도를 지원합니다.
  • iSAC 오디오 코덱 : VoIP (Voice over IP) 및 오디오 스트리밍 기능을 사용하는 다양한 응용 분야에서 사용되는 적응적이고 강력한 기술입니다.
  • iLBC 오디오 코덱 : 다른 플랫폼에서 사용되는 오디오 코덱이기도합니다. 협 대역 기술을 사용하며이 코덱의 최신 버전에는 프로파일 초안 기능이 있습니다.
  • VP8 : 다양한 플랫폼에서 사용되는 매우 효율적인 비디오 코덱입니다. 크기를 줄이지 만 이미지의 품질을 낮추는 것으로 알려진 고유 한 압축 기술을 사용합니다. On2 기술로 개발되었지만 On2는 Google의 일부이므로이 프레임 워크는 비용없이 코덱을 사용합니다.

WebRTC 패키지의 구성 요소

총 WebRTC 패키지를 구성하는 여러 구성 요소가 있습니다. 주요 구성 요소는 아래 설명과 함께 제공됩니다.


  • 오디오 :이 프레임 워크는 통신 프로세스에서 완벽한 사운드를 제공하는 완벽한 기능을 제공합니다. 다양한 코덱과 오디오 구성 요소가있어 풍부한 사운드 경험을 제공합니다. 또한 음향 반향 제거 기술을 사용하여 반향을 줄이는 소프트웨어 기반 기능이 있습니다. 이 프레임 워크는 노이즈 억제에 대해서도 작동하며 노이즈 감소, 자동 게인 제어 및 다양한 유형의 플랫폼에서 하드웨어 액세스를 제어합니다.
  • 비디오 : 소개 할 최신 비디오 코덱이므로 비디오에 VP8을 사용합니다. 이 프레임 워크는 비디오 구성 요소에이 코덱을 사용하여 모든 종류의 패킷 손실을 해결할 수 있습니다. 또한이 프레임 워크는 흐릿하고 초점이 맞지 않고 시끄러운 모든 유형의 이미지를 정리할 수 있으며 다양한 유형의 플랫폼에서 캡처 및 재생 기능을 제공합니다.
  • 네트워크 : 앞에서 언급했듯이이 프레임 워크는 다른 기술을 사용하여 안전한 피어 투 피어 연결에서 작동합니다. 또한 신뢰할 수없는 네트워크에서 작동하고 안정화하는 동적 지터 버퍼 및 오류 수정 기술이 있습니다. 이러한 기술은 프레임 워크가 동일한 품질로 모든 종류의 플랫폼을 활용하고 네트워크에서 패킷 손실을 감추어 비디오 및 오디오의 품질을 높이는 데 도움이됩니다.

WebRTC 사실

여기 사이트에서이 프레임 워크의 코드에 액세스 할 수 있습니다. WebRTC 플랫폼에서 고유 한 렌더러 파일과 다양한 유형의 후크를 구현할 수도 있습니다. WebRTC 파일을 렌더링하기에 충분한 프로그래밍 기술이있는 경우 고유 한 소프트웨어 응용 프로그램을 만들고 코드를 제공하여이 기술의 미래에 기여할 수 있습니다. JavaScript API와 몇 가지 웹 개발 기술 만 알고 있으면됩니다. 이 프레임 워크는 Opera와 Mozilla에서도 지원됩니다. 그러나 NetEQ, AEC, 음성 및 비디오 엔진과 같은 일부 구성 요소는 Google이 GIPS (Global IP Solutions)를 인수 한 것입니다.

이 프레임 워크는 여전히 개발 기간을 거치는 API를 기반으로하기 때문에 구성 요소는 항상 변경 될 수 있습니다. 일부 브라우저 공급 업체에서 테스트로 구현하기 시작할 때만 안정화 할 수 있습니다. API가 안정성을 유지하면 호환성 및 효율성 향상과 같은 다양한 종류의 백엔드 작업이 있습니다. 그 후 개발자는 프레젠테이션, 기능 및 품질을 향상시키기위한 레이어 구조도 생각합니다. (인터넷을 통해 통신하는 다른 방법은 IRC 기억하기? 여전히 사용 중-여전히 사용 가치가 있음을 참조하십시오.)

결론

WebRTC 프레임 워크는 무료이며 매우 효율적입니다. 다양한 종류의 코덱과 강력한 기술을 사용하여 실시간 통신을 부드럽고 간단하며 저렴하게 만듭니다. 미래에는 실시간 커뮤니케이션 세계에 큰 영향을 미칠 것입니다.

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