가상 현실

작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 8 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 23 6 월 2024
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메타버스(Metaverse)? 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 무엇이 다른 것일까? 3차원 가상세계 메타버스에 대해 아는척 해보자
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정의-가상 세계는 무엇을 의미합니까?

가상 세계는 컴퓨터 기반 온라인 커뮤니티 환경으로 개인이 설계하고 공유하여 맞춤형 가상 세계에서 상호 작용할 수 있습니다. 사용자는이 가상 세계에서 아바타라는 2 차원 또는 3 차원 그래픽 모델을 사용하여 서로 상호 작용합니다. 아바타는 컴퓨터 그래픽 이미징 (CGI) 또는 기타 렌더링 기술을 사용하여 그래픽으로 렌더링됩니다. 개인은 키보드, 마우스 및 기타 특별히 설계된 명령 및 시뮬레이션 도구와 같은 입력 장치를 사용하여 아바타를 제어합니다. 오늘날의 가상 세계는 엔터테인먼트, 사회, 교육, 훈련 및 기타 다양한 목적을 위해 특수 제작되었습니다.

모든 가상 세계에는 지속성과 상호 작용의 특성이 있습니다. 이를 통해 사용자는 사회화의 고유 한 이점을 탐색하고 인간의 본성과 사용자 능력을 연구 할 수 있습니다.

가상 세계는 디지털 세계라고도합니다.


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Techopedia는 가상 세계를 설명합니다

처음에는 가상 세계가 대화방이나 회의 시스템과 같은 문서 공유로 제한되었습니다. 2 차원 및 3 차원 그래픽 렌더링 기술의 발전으로 아바타라는 그래픽 모델이 가상 세계의 특징이되었습니다. 오늘날 가상 세계는 실제 규칙과 실시간 동작 및 커뮤니케이션을 통해 현실과 매우 유사한 세계를 묘사합니다. 아바타는 가상 세계에 거주하는 인간, 애완 동물 또는 기타 가상의 인물을 묘사하는 실제 또는 가상의 맞춤형 캐릭터입니다. 오늘날 아바타는 사실적인 가상 세계에 존재하는 3 차원의 대화 형 아이콘입니다.

가상 세계에는 두 가지 유형이 있습니다.

  • 엔터테인먼트 기반 : 1990 년대에 멀티 플레이어 3D 게임이 출시되면서 대화 형 가상 세계의 새로운 발전이 이루어졌습니다. 이 범주의 가상 세계에서 사용자는 아바타를 통해 게임을합니다. 이 가상 세계는 판타지, 공상 과학 및 문학과 영화의 애니메이션 장르의 영향을 크게받습니다. 엔터테인먼트 기반 가상 세계는 오늘날 존재하는 대부분의 가상 세계를 나타냅니다.
  • 소셜 상호 작용 기반 : 시뮬레이션 된 세계를 통한 사용자 상호 작용, 교육 및 교육에 중점을 둡니다. 이러한 세계는 풍경 탐험, 모험적인 스포츠, 지역 사회와의 사교, 정치 토론 또는 실험에 참여, 교육 세션 참석, 시뮬레이션 된 환경에서의 훈련 및 수많은 다른 가상 가능성과 같은보다 개방적인 경험을 제공합니다. 게임 세계보다 젊지 만 이러한 소셜 가상 세계는 특히 교육, 정치, 상업 및 군사 조직에서 빠르게 인기를 얻고 있습니다.