사용 사례

작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 9 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 25 6 월 2024
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zSpace 사용 사례 (Plainvew-Old Bethpage 중앙 교육구)
동영상: zSpace 사용 사례 (Plainvew-Old Bethpage 중앙 교육구)

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정의-유스 케이스 란 무엇입니까?

유스 케이스는 사용자가 시스템을 사용하여 특정 목표를 달성하는 방법을 설명하는 소프트웨어 및 시스템 엔지니어링 용어입니다. 유스 케이스는 구현할 기능과 발생할 수있는 오류의 해결을 정의하는 소프트웨어 모델링 기술의 역할을합니다.


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Techopedia에서 사용 사례 설명

유스 케이스는 외부 목표와 시스템 간의 상호 작용을 정의하여 특정 목표를 달성합니다. 유스 케이스를 구성하는 세 가지 기본 요소가 있습니다.

  • 액터 : 액터는 시스템과 상호 작용하는 사용자 유형입니다.
  • 시스템 : 사용 사례는 시스템의 의도 된 동작을 지정하는 기능 요구 사항을 캡처합니다.
  • 목표 : 사용 사례는 일반적으로 목표 달성과 관련된 활동 및 변형을 설명하는 목표를 달성하기 위해 사용자에 의해 시작됩니다.

유스 케이스는 통합 모델링 언어를 사용하여 모델링되며 유스 케이스 이름을 포함하는 타원으로 표시됩니다. 액터는 행 아래에 쓰여진 액터의 이름을 가진 행을 사용하여 표현됩니다. 시스템의 액터 참여를 나타 내기 위해 액터와 유스 케이스 사이에 선이 그려집니다. 유스 케이스 주변의 상자는 시스템 경계를 나타냅니다.

사용 사례와 관련된 특성은 다음과 같습니다.

  • 기능 요구 사항 구성
  • 시스템 사용자 상호 작용의 목표 모델링
  • 트리거 이벤트에서 최종 목표에 이르는 시나리오 기록
  • 기본적인 행동 과정과 예외적 인 이벤트 흐름 설명
  • 사용자가 다른 이벤트의 기능에 액세스하도록 허용

사용 사례 설계 단계는 다음과 같습니다.

  • 시스템 사용자 식별
  • 각 사용자 카테고리에 대해 사용자 프로파일을 작성하십시오. 여기에는 시스템과 관련된 사용자가 수행 한 모든 역할이 포함됩니다.
  • 시스템을 지원하기 위해 각 역할과 관련된 중요한 목표를 식별하십시오. 시스템의 가치 제안은 중요한 역할을 식별합니다.
  • 유스 케이스 템플리트와 연관된 모든 목표에 대한 유스 케이스를 작성하고 유스 케이스 전체에서 동일한 추상화 레벨을 유지하십시오. 높은 수준의 사용 사례 단계는 낮은 수준의 목표로 취급됩니다.
  • 사용 사례 구조
  • 사용자 검토 및 검증