환경 매핑 범프 매핑 (EMBM)

작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 13 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 25 6 월 2024
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정의-환경 매핑 범프 매핑 (EMBM)이란 무엇입니까?

환경 매핑 범프 매핑 (EMBM)은 서로 다른 맵의 조합을 사용하여 적용되는 고급 범프 매핑 기술입니다. 요소 맵, 범프 맵 및 환경 맵이 필요합니다. 범프가있는 표면 영역의 조명을 변경하여 범프를 시뮬레이션합니다. 범프 맵에는 요소 맵에서 찾은 텍셀 좌표 값이 포함됩니다. 범프 맵과 환경 맵이 결합되고 결과로 이동 된 환경 맵이 원래 요소에 적용됩니다.


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Techopedia는 환경 매핑 범프 매핑 (EMBM)을 설명합니다.

환경 매핑 범프 매핑은 요소 매핑 다각형으로 가능한 것보다 더 높은 수준의 디테일을 추가 할 수있는 기술입니다. EMBM을 사용하면 여러 방향에서 모든 방향으로 환경을 매핑 할 수 있습니다.

EMBM은 일반적인 범프 매핑에 비해 몇 가지 장점이 있습니다.

  • 동일한 범프에서 반사 환경 매핑과 함께 단일 패스로 여러 광원을 수용합니다. 이 모든 것이 범프에 매핑되는 환경의 일부가됩니다.
  • 멀티 패스 알파 기술과 달리 EMBM은 다각형이 아닌 픽셀 당 수행됩니다. 범프 맵은 모든 프레임에서 변경되지 않습니다. 제한적이지 않으므로 개발자가 쉽게 구현할 수 있습니다.
  • EMBM은 폴리곤 수가 적은 폴리곤에서도 유동성과 사실감으로 움직이는 물 효과 또는 반사와 같은 동적 범프에 사용할 수 있습니다.