사이드 스크롤러

작가: Robert Simon
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
[미그] 정식출시 픽셀 아트 사이드 스크롤러 게임 ’포어곤’ (Foregone) #01
동영상: [미그] 정식출시 픽셀 아트 사이드 스크롤러 게임 ’포어곤’ (Foregone) #01

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정의-사이드 스크롤러 란 무엇입니까?

사이드 스크롤러는 액션보기에 사이드 뷰 카메라 각도가 사용되는 비디오 게임 유형입니다. 사이드 스크롤러는 일반적으로 화면의 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 게임 캐릭터와 함께 2D로 표시됩니다. 일부 사이드 스크롤러는 사용자가 하나의 연속 방향 (보통 오른쪽)으로 이동해야합니다. 그러나 많은 사이드 스크롤러는 역 추적뿐만 아니라 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽 이동을 허용합니다.

사이드 스크롤러 게임은 아케이드 비디오 게임과 3 세대 콘솔의 황금 시대에 인기가있었습니다. 이 장르는 사이드 스크롤링 시대에 수많은 클래식 버튼 매셔가 만들어 졌기 때문에 빠르게 진행되는 액션과 관련이 있습니다.


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Techopedia는 사이드 스크롤러를 설명합니다

사이드 스크롤링 형식은 일련의 순차적으로 고급 레벨을 달리고, 올라가고, 점프하는 캐릭터가있는 액션 게임과 같은 플랫폼 게임 장르에서 가장 일반적으로 구현됩니다. 사이드 스크롤러의 가장 순수한 예 중 하나는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (NES)의 오리지널 콘트라 (1988)입니다. 플레이어는 역 추적 가능성없이 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하여 각 레벨을 통과합니다.

사이드 스크롤 플랫폼은 비트 엠 업 및 슈팅 장르에서도 인기가있었습니다. 1980 년대 ~ 90 년대에는 "Sonic the Hedgehog", "Super Mario", "Shinobi", "Metroid", "Double Dragon", "Streets of Rage", "Golden Axe"및 "메가맨."

그래픽 및 처리 능력이 향상됨에 따라 비디오 게임도 측면 스크롤 관점을 넘어 진화했습니다. 그러나 일부 게임은 여전히 ​​측면 스크롤 요소 또는 측면 스크롤 게임으로 설계되었습니다.