무선 마크 업 언어 (WML)

작가: Laura McKinney
창조 날짜: 8 4 월 2021
업데이트 날짜: 24 6 월 2024
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정의-무선 마크 업 언어 (WML) 란 무엇입니까?

WML (Wireless Markup Language)은 WAP (Wireless Application Protocol)를 준수하고 처리 능력이 제한된 무선 장치의 마크 업 언어입니다. HTML은 데스크탑 브라우저의 컨텐츠를 렌더링하는 마크 업 언어 인 것처럼 WML은 적절한 처리 기능이없는 무선 디바이스의 컨텐츠를 렌더링합니다. 무선 디바이스의 프로토콜 스택 및 WWW 기반 인터넷 액세스를 정의하여이를 수행합니다. WAP에는 HTML 기반 사이트와 같이 WML로 작성된 사이트도 있습니다.

WML은 작은 디스플레이 크기, 제한된 사용자 입력 기능, 대기 시간이 긴 협 대역 네트워크 연결, 제한된 메모리 및 계산 처리 능력과 같은 문제를 처리하도록 설계되었습니다.


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Techopedia는 WML (Wireless Markup Language)을 설명합니다

WML은 일반 형식으로 작성되므로 여러 가지면에서 HTML과 유사합니다. 그러나 무선 장치는 디스플레이, 처리 성능 및 버튼 레이아웃 측면에서 동일하지 않기 때문에 일부 기능은 WML에 통합 된 장치에만 적용됩니다.

다음은 HTML과 비교할 때 WML의 주요 기능입니다.

  • WML은 소형 무선 컴퓨팅 장치의 마크 업 언어입니다.
  • WML에서는 문자열 형식으로 데이터를 저장하는 변수를 정의 할 수 있습니다. HTML에서는 변수를 저장할 수 없습니다.
  • WML은 클라이언트 쪽 스크립팅에 WML 스크립트를 사용하며 별도의 파일에 저장됩니다. HTML은 JavaScript를 사용합니다.
  • WML에 지원되는 이미지 형식은 WBMP입니다. HTML은 JPEG, GIF 및 BMP를 지원합니다.
  • 마이크로 브라우저는 WML 마크 업을 실행하는 데 사용됩니다. Internet Explorer, Firefox 또는 Chrome과 같은 일반 브라우저는 HTML 마크 업을 실행하는 데 사용됩니다.
  • WML은 XHTML 사양을 따르므로 대소 문자를 구분합니다. HTML은 대소 문자를 구분하지 않습니다.
  • WML은 HTML에 비해 태그가 적습니다.
  • 데크는 WML 카드 세트입니다. HTML에서 사이트는 HTML 페이지 세트입니다.

WML 장착 장치에는 다음과 같은 특징이 있습니다.


  • 디스플레이 크기 : 장치는 화면 크기가 작고 해상도가 낮습니다. 따라서 WML은 디스플레이 크기에 관계없이 콘텐츠를 렌더링 할 수 있어야합니다.
  • 입력 : 소형 컴퓨팅 장치에는 마우스 또는 포인터 기반 탐색 장치가 없습니다. 장치가 단순하거나 정교한 지 여부에 따라 작은 숫자 키패드 또는 QWERTY 키패드가있을 수 있습니다. WML은 장치의 제한에 관계없이 필요한 사용자 입력을 얻을 수 있어야합니다.
  • 처리 : 저전력 CPU와 저용량 메모리를 갖춘 제한된 용량의 충전식 배터리가 있습니다. WML 브라우저는 씬 클라이언트처럼 작동하고 장치에서 최소한의 처리를 수행해야합니다.
  • 네트워크 기능 : 소형 컴퓨팅 장치는 대역폭이 낮고 네트워크 대기 시간이 높습니다. WML은 서버에서 요청 된 웹 페이지를 가져 오는 데 최대 효율성을 보장해야합니다.