가상 현실 (VR)

작가: Peter Berry
창조 날짜: 16 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 6 월 2024
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메타버스(Metaverse)? 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 무엇이 다른 것일까? 3차원 가상세계 메타버스에 대해 아는척 해보자
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정의-가상 현실 (VR)이란 무엇입니까?

VR (가상 현실)은 실제 환경을 느끼도록 설계된 특정 환경에서 사람의 신체적 존재를 시뮬레이션하도록 설계된 컴퓨터 생성 환경 또는 현실을 말합니다. VR의 목적은 마치 마치 마치 마치 마치 실제 환경처럼 환경을 경험하고 조작 할 수 있도록하는 것입니다. 최고의 가상 현실은 사용자를 완전히 몰입시킬 수 있습니다. 가상 현실은 컴퓨터 게임에서 발견되는 것과 같은 단순한 3D 환경과 혼동되어서는 안됩니다. 여기서 가상 세계의 일부가되는 것이 아니라 아바타를 통해 환경을 경험하고 조작 할 수 있습니다.


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Techopedia는 가상 현실 (VR)을 설명합니다

가상 현실 경험이 수반하는 것에 대한 구체적인 정의는 없으므로 해당 분야와 가상 현실을 달성하는 데 사용되는 모드에 따라 의견이 다릅니다. 즉, 가상 현실은 허용되는 몇 가지 지침을 따릅니다.

환경은 원하는 효과가이 범위를 벗어나지 않는 한 사용자 / 뷰어의 관점에 따라 실물 크기로 표시되는 이미지로 구성되어야합니다.

가상 환경 실행을 담당하는 시스템은 사용자의 움직임, 특히 눈과 머리 움직임을 추적 할 수 있어야 디스플레이의 이미지를 반응 및 변경하거나 관련 이벤트를 시작할 수 있습니다.

사용자를 완전히 몰입시키기 위해 Jonathan Steuer, Ph.D. 커뮤니케이션 이론과 연구에서 두 가지 요소를 제안했다.

정보 심도 : 사용자가 가상 ​​환경 자체에서 제공하는 데이터의 품질과 양을 나타냅니다. 이것은 디스플레이 해상도, 그래픽 품질 및 환경의 복잡성, 음질, 햅틱 피드백 등을 통해 달성 될 수있다.

정보의 폭 : 가상 환경에서 얼마나 많은 감각이 자극되는지를 나타냅니다. 이들 중 가장 기본적인 것은 청각 및 시각이어야하며, 가장 진보 된 시스템은 몰입을 향상시키기 위해 5 가지 감각의 자극을 모두 포함해야합니다.