오토 데스크 애니메이터

작가: John Stephens
창조 날짜: 21 1 월 2021
업데이트 날짜: 24 6 월 2024
Anonim
[게임 애니메이터들을 위한 MotionBuilder 입문편]  - 2. MotionBuilder Interface
동영상: [게임 애니메이터들을 위한 MotionBuilder 입문편] - 2. MotionBuilder Interface

콘텐츠

정의-Autodesk Animator의 의미는 무엇입니까?

Autodesk Animator는 PC에서 MS DOS로 실행되는 2D 애니메이션 및 페인팅 프로그램입니다. 1989 년 Yost Group이 미국 기반 소프트웨어 회사 인 Autodesk를 위해 개발했습니다.

Autodesk Animator는 각 프레임이 개별 그림으로 생성되는 프레임 별 애니메이션을 만들 수있었습니다. 이 프로그램은 또한 컴퓨터가 별도의 프레임에서 도형 사이를 그릴 수 있도록하여 한 도형을 다른 도형으로 변환 할 수 있습니다.

애니메이션의 첫 단계는 당시 컴퓨터 애니메이션에서 획기적인 것으로 간주되었습니다.


Microsoft Azure 및 Microsoft 클라우드 소개 | 이 가이드를 통해 클라우드 컴퓨팅에 관한 모든 내용과 클라우드에서 비즈니스를 마이그레이션하고 운영하는 데 Microsoft Azure가 어떻게 도움이되는지 알아 봅니다.

Techopedia는 Autodesk Animator를 설명합니다

애니메이터는 아티스트를 위해 설계된 간단한 인터페이스를 가지고 있으며 운영 체제의 메모리에서 충돌하지 않고 작동했습니다. Autodesk Animator에는 다른 플랫폼의 애니메이션을 변환하는 많은 유틸리티가 있습니다. 이 버전의 주요 단점은 320x200 해상도, 256 색으로 제한되고 소리가 없다는 것입니다. 빠른 PC조차도 좋은 비디오 시청 경험을 제공 할 수 없도록 좁은 버스로 PC의 그래픽이 교살되었습니다.

1991 년 Autodesk는 고해상도 애니메이션을 지원하는 두 번째 제품인 Animator Pro를 제작했습니다.

1995 년에는 최종 2D 애니메이션 소프트웨어 인 Animator Studio가 출시되었습니다. 무제한 색상 스펙트럼과 우수한 음질을 특징으로했습니다. Animator 및 Animator Pro는 .fli 및 .flc 애니메이션 파일의 입력 및 출력 만 지원했지만 Animator Studio는 AVI 애니메이션 형식의 입력 및 출력을 지원했습니다.