근거리 통신망 (LAN) 에뮬레이션 (LANE)

작가: John Stephens
창조 날짜: 25 1 월 2021
업데이트 날짜: 17 할 수있다 2024
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정의-LAN (Local Area Network) 에뮬레이션 (LANE)은 무엇을 의미합니까?

LAN (Local Area Network) 에뮬레이션 (LANE)은 ATM 전송 대역폭 (ATM)의 증가 된 이점을 이용하기 위해 ATM (Asynchronous Transfer Mode) 네트워크에서 LAN 응용 프로그램 소프트웨어를 실행하는 데 사용되는 기술입니다.

LANE은 또한 레거시 네트워크 및 응용 프로그램으로 ATM 기능을 활성화하여 레거시 LAN 응용 프로그램을 ATM 네트워크에서 실행할 수 있도록하는 소프트웨어 응용 프로그램 또는 구성 요소 집합을 나타냅니다.


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Techopedia에서는 LANE (Local Area Network) 에뮬레이션에 대해 설명합니다.

이전 LAN 응용 프로그램 및 소프트웨어 버전은 다른 네트워크 간의 고속 데이터 전송 및 통신을 제공 할 수 없었습니다. 고 대역폭 전송을 용이하게하기 위해 LANE을 포함한 다양한 방법이 도입되었습니다.

LANE 기능은 다음과 같습니다.

  • 유연성 : 기존 및 기존 LAN 응용 프로그램은 모두 실질적인 변경없이 ATM 네트워크를 통해 작동합니다. 모든 이더넷 구성 요소는 필요한 경우에만 사용되는 ATM 네트워크에 연결됩니다. 또한 ATM 백본은 논리 LAN에 직접 연결될 수 있습니다.
  • 데이터 전송 : LANE은 서로 다른 프로토콜을 사용하여 연결을 설정합니다. 데이터 전송에 필요한 여러 단계에는 초기화, 구성 및 결합이 포함됩니다.
  • 에뮬레이션 아키텍처 : 4 개의 LANE 구성 요소가 단일 백본으로 작동합니다. LEC (LANE Client)는 LANE 응용 프로그램을 사용하여 다른 클라이언트와 통신하는 엔드 시스템입니다. LECS (LANE 구성 서버)는 LEC 및 LANE 서버 (LES)를 구성하는 데 사용됩니다. 각 LANE 네트워크에는 모든 네트워크 클라이언트를 정의하는 하나의 LES가 있습니다. 마지막으로 ATM은 브로드 캐스트 통신을 지원하지 않기 때문에 브로드 캐스트 서버 버스는 LEC 트래픽을 브로드 캐스트, 유니 캐스트 및 멀티 캐스트하는 데 사용됩니다.
  • 내결함성 : 최고의 LANE 기능. LEC가 네트워크에서 연결 해제되면 LANE은 결함 지점에서 클라이언트 상태를 효율적으로 복구합니다. LES가 실패하고 다시 시작되면 LEC가 자동으로 자체 구성됩니다.