객체 지향 프로그래밍 언어 (OOPL)

작가: John Stephens
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 25 6 월 2024
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객체지향 프로그래밍(OOP) - 클래스와 오브젝트 한방에 이해하기
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정의-객체 지향 프로그래밍 언어 (OOPL) 란 무엇입니까?

객체 지향 프로그래밍 언어 (OOPL)는 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 모델을 기반으로하는 고급 프로그래밍 언어입니다.


OOPL은 논리 클래스, 객체, 메소드, 관계 및 기타 프로세스를 소프트웨어 및 응용 프로그램 설계와 통합합니다. 최초의 OOPL은 1960 년에 개발 된 시뮬레이션 작성 도구 인 Simula입니다.

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Techopedia는 객체 지향 프로그래밍 언어 (OOPL)를 설명합니다.

기존 절차 언어와 달리 객체 지향 프로그래밍 언어의 프로그래밍 구문은 하나 이상의 객체를 기반으로하는 반면 절차 언어는 논리 프로 시저를 통합합니다. OOPL에서 객체는 서로 상호 작용합니다. 자신의 방법, 절차 및 기능을 가지고; 클래스의 일부이며 하나 이상의 프로그램에서 재사용 될 수 있습니다. OOPL은 데이터 추상화, 상속, 캡슐화, 클래스 생성 및 관련 개체를 포함한 기본 개체 지향 기능을 보여야합니다.

대부분의 최신 프로그래밍 언어는 객체 지향적이거나 OOP 모델을 어느 정도 지원합니다. 널리 사용되는 OOPL에는 Java, C ++, Python 및 SmallTalk가 포함됩니다.