AI가 웨어러블을 향상시키는 방법

작가: Roger Morrison
창조 날짜: 1 구월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
[다큐S프라임] 첨단을 입다, 웨어러블 디바이스 / YTN 사이언스
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출처 : Syda Productions / Dreamstime.com

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웨어러블 디바이스는 현재 수년간 사람들을 돕고 있지만 이러한 웨어러블에 AI를 추가하면 이전에 볼 수 없었던 것 이상의 기능을 제공하게되었습니다.

웨어러블 장치는 디지털 기술의 최신 트렌드 중 하나를 나타냅니다. 수많은 기즈모와 가제트가 매일 발명되며 많은 사람들이 더 건강하고 건강한 삶을 살 수 있도록 잠재력을 가지고 있습니다.

IDC (International Data Corporation)에서 발표 한 통계에 따르면 웨어러블 시장이 빠르게 성장하고 있습니다. 2018 년 2 분기에 전년 대비 8.3 % 증가한 2 억 9,900 만 대의 판매량을 기록한 웨어러블 디바이스는 말 그대로 기술의 세계를 휩쓸고 있습니다. 놀랍게도 Apple, Xiaomi, Huawei 및 Fitbit과 같은 일부 최대 기업은 새로운 스마트 솔루션을 개발하고 게임보다 앞서 기 위해이 분야에 많은 투자를하고 있습니다. AI의 도입은이 편리한 장치의 기능을 더욱 향상 시켰습니다.이 장치는 이제 신체의 모든 기능 추적부터 체력 수준 향상, 응급 상황시 고독한 사람들의 생명을 구하는 것까지 다양합니다.

그러나 AI의 출현으로이 멋진 도구들은 어떻게 개선되었으며, 시장에서 가장 흥미로운 도구는 무엇입니까? 한번 보자.

잃어버린 시력과 청력 회복 – 그것은 실제로 가능합니까?

시력이나 청력이 상실된 사람들은 많은 기본 활동을 수행하기 위해 매일 많은 도전에 직면해야합니다. 길을 건너는 것부터 전화로 음식을 주문하는 것까지, 가장 간단한 집안일조차도 빨리 투쟁이 될 수 있습니다. 그러나 시각 장애 나 청력 상실로 어려움을 겪고있는 이들에게는 상황이 바뀔 수 있지만, 일부 회사에서는 시각 장애인이 도시를 가로 질러 길을 찾는 데 도움이되는 기계 학습 기반 시스템을 개발하기 시작했으며 청각 장애인이 좋은 음악을 즐길 수 있습니다.


독일 AI 회사 AiServe는 컴퓨터 비전과 웨어러블 하드웨어 (카메라, 마이크 및 이어폰)를 AI 및 위치 서비스와 결합하여 시간이 지남에 따라 데이터를 수집하여 사람들이 이웃과 도시 블록을 탐색 할 수 있도록하는 시스템을 설계했습니다. 자동차 내비게이션 시스템과 비슷하지만 가벼운 포스트, 연석, 벤치 및 주차 된 차량과 같은 일반적인 장애물을 피하는 데 필요한 모든 시각적 신호를 식별함으로써 "인간처럼 걷는 법을 배울 수있는"훨씬 더 적응 가능한 형태입니다.

한편, 런던에 본사를 둔 CuteCircuit는 청각 장애인들이 다른 감각을 통해 음악을 "느낄"수있는 놀라운 신기술을 개발하기 시작했습니다. 그들의 사운드 셔츠는 함부르크에서 온 독일 오케스트라에 의해 의뢰되었으며 오케스트라 무대 주위에 흩어져있는 여러 마이크로폰으로 전송되는 오디오를 정교하게하는 컴퓨터 시스템에 연결되어 있습니다. 셔츠는 연주되는 음악에 비례하는 강도로 실시간으로 진동하는 작은 액츄에이터로 가득 차있어 고객에게 실제 멜로디의 촉감을 제공합니다.

Starkey Hearing Technologies는 대신 다른 접근 방식을 취했습니다. 청각 장애를 가진 사람들이 이러한 보철 장치와 관련된 사회적 낙인을 극복 할 수 있도록 실시간 외국어 번역 또는 신체적 및 정신적 상태의 지속적인 추적과 같은 새로운 AI 기반 보청기에 많은 스마트 기능을 포함했습니다. . 그들은 청력 손실이있는 사람들이“장애가 덜”있다고 느끼고 보청기가 부끄러워 할 것이 아니라 차기“차가운 것”이되게함으로써 이들 장치를 사용하기를 희망합니다. 기술 본문 향상에 대한 자세한 내용은 장애인을 가능하게하는 5 가지 기술 혁신을 참조하십시오.

"휴식 뇌파"로 불안 치료

불안은 미국 ​​인구의 약 18.1 % (성인 4 천만 명)에 영향을 미치는 심각한 상태입니다. 정신병으로 입원 할 위험이 6 배 증가한다는 사실에도 불구하고, 환자의 40 %만이 적절한 치료를받을 수 있습니다. 불안과 관련된 최악의 증상 중 하나는 불면증이며, 이는 또한이 상태를 악화시키고, 외상 후 스트레스 장애 (PTSD)에 의해 영향을받는 환자들에게 특히 해가되는 끝없는 루프를 생성합니다. 수면 부족은 환자의 스트레스 수준을 높이고 삶을 훨씬 덜 즐겁게 만듭니다.


버그 없음, 스트레스 없음-인생을 파괴하지 않고 인생을 바꾸는 소프트웨어를 만드는 단계별 가이드

아무도 소프트웨어 품질에 신경 쓰지 않으면 프로그래밍 기술을 향상시킬 수 없습니다.

2015 년에 Brain State Technologies라는 회사는 킥 스타터 캠페인 인 BRAINtellect를 통해 자금을 지원하는 웨어러블 헤드 밴드 프로토 타입을 출시했습니다. 버지니아 대학교 의과 대학과 하버드 의과 대학의 과학자들과 공동으로 개발 한 헤드 밴드 센서는 스트레스 반응과 정서적 안녕을 책임지는 뇌엽을 모니터링 할 수 있습니다. HIRREM (고해상도, 관계형, 공명 기반, 뇌파 미러링) 소프트웨어는 고유 한 패턴과 리듬을 실시간으로 분석하고 휴식이 필요한 영역을 결정하고 그에 따라 자극합니다.

결국 BRAINtellect® 2로 알려진 새로운 휴대용 버전으로 완벽하게 완성 된이 장치는 수면 중에 착용하여 자신의 뇌파를 집어 들어 공학적인 음악과 같은 음파로 변환 할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 사운드는 수면의 질을 향상시키기 위해 매우 편안한 이어 버드를 통해 미러링됩니다. 이 장치는 단 몇 분만에 깊은 휴식과 상쾌한 수면을 달성하는 데 도움이됩니다. 또한 기억, 학습 및 전반적인 건강을 향상시킵니다.

지능형 웨어러블 어시스턴트

지능형 웨어러블이 등장함에 따라 AI는 인공웨어가 진정한 "인공 코치"또는 보조자가 될 수 있도록 힘을 실어주는 데 사용되고 있습니다. 이는 고급 센서 및 가제트가 스마트 의류에 내장되어 사용자에게 메트릭에 대한 실시간 피드백, 성능 향상을위한 조치 가능한 조언 및 부상 위험을 줄이기위한 유용한 통찰력을 제공하는 스포츠 세계에서 특히 분명합니다.

AI 기반 코칭을 사용하고 성능 분석을 활용하여 달리기 루틴을 개선하는 수상 경력에 빛나는 Sensoria Fitness가 그 예입니다. 또는 동기 부 여자 역할을하며 골퍼들이 경기 중에 데이터 중심의 결정을 내 리도록 도와주는 개인 골프 보조자 인 Caddy라는 스마트 AI를 사용하는 Game Golf 웨어러블 시스템.

파이팅 애호가라면 권투 선수가 손목에 착용 할 수있는 온보드 AI와 쌍을 이루는 센서 키트 인 PIQ Robot을 높이 평가할 것입니다. 이 스마트 기즈모는 기술의 약점을 감지하고 운동 세션에서 도움을 줄 수 있습니다. 우리는 측정 할 수있는 웨어러블을보기에 너무 가깝습니다. 기 수준 드래곤 볼의 스카우터와 같은 전투기의

가상 현실과 증강 현실 향상

웨어러블 세계에 AI를 도입함으로써 가상 현실과 증강 현실이 완벽하게 혼합 된 현재의 혼합 현실 장치를 크게 향상시킬 수 있습니다. 기존 혼합 현실 헤드셋은 스마트 폰이나 강력한 PC에 연결해야 작동하지만 Microsoft의 HoloLens와 같은 최신 헤드셋에는 이미 온보드에 필요한 모든 것이 장착되어 있습니다. 그러나 성능은 프로세서의 성능과 사용자가 두개골을 요리 할 프로세서의 열을 견딜 수있는 능력에 따라 결정됩니다. (VR에 대한 자세한 내용은 가상 현실에 대한 기술 강점을 참조하십시오.)

AI는 헤드셋의 성능을 사용자가 실제로 원하는 순간에 조정함으로써 이러한 웨어러블의 워크로드를 줄일 수 있습니다. 인텔리전트 머신은 사용자 및 환경과 상호 작용함으로써 자신의 선호도, 실제로 표시해야 할 정보를 이해하고 실시간으로 다른 방 레이아웃과 같은 예기치 않은 요소를 처리함으로써 혼합 현실에서 경험되는 대기 시간을 최소화 할 수 있습니다. 놀랍게도 Microsoft는 곧 출시 될 HoloLens 2에 전용 AI 코 프로세서를 통합하여 사용자에게보다 광범위하고 사용자 정의 된 경험을 제공 할 것이라고 발표했습니다.

결론

차세대 스마트 웨어러블의이면에 AI를 배치하면 많은 이점이 있습니다. 성능은 그중 하나 일뿐 아니라 훨씬 사용자 친화적이고 안전하며 사용자 정의됩니다. 스마트웨어 또는 PC와 마찬가지로 지능형 웨어러블이 일상 생활의 일부가 될 것입니다.