상세 수준 (LOD)

작가: Louise Ward
창조 날짜: 4 2 월 2021
업데이트 날짜: 17 할 수있다 2024
Anonim
[midas CIM] ED교 상세모델링 (LOD 350 수준)
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정의-LOD (Level of Detail) 란 무엇입니까?

디테일 레벨은 더 가까운 객체가 멀리있는 객체보다 더 많은 다각형으로 렌더링되는 비디오 게임 환경의 일반적인 디자인 용어입니다. 일반적으로 세부 수준은 게임 시스템 요구 사항에 따라 결정됩니다. 최신 프로세서의 힘을 감안할 때 더 이상 세부 수준의 저하가 거의 없습니다.


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Techopedia는 상세 수준 (LOD)을 설명합니다

초기 비디오 게임은 디테일 수준에서 눈에 띄게 변화했으며, 배경에있는 개체는 전경에 들어감에 따라 선명하게 정의 (및 다각형)를 얻습니다. 이것은 플레이어에게 패스 가능한 배경을 제시하면서 다른 작업의 처리 능력을 절약 할 수있는 간단한 바로 가기였습니다. 현대 비디오 게임은 여전히 ​​같은 절차를 사용하지만 렌더링하는 기본 수준의 다각형 수는 훨씬 높아서 육안으로 전경과 배경의 차이를 발견 할 수있는 사람은 거의 없습니다.