비주얼 컴퓨팅

작가: Monica Porter
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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정의-비주얼 컴퓨팅이란 무엇입니까?

비주얼 컴퓨팅은 컴퓨터 리소스를 사용하여 비주얼 데이터의 수집, 분석 및 합성을 처리하는 컴퓨팅 분야입니다. 그것은 과학 (특히 컴퓨터 과학), 수학, 물리학 및인지 과학의 여러 분야를 포괄합니다. 비주얼 컴퓨팅은 비주얼 객체를 직접 객체로 또는 단순히 비 시각적 객체로 표현하여 시각적 이미지를 조작하여 활동을 제어하고 상호 작용할 수 있도록합니다. 관련된 미디어는 이미지, 3D 모델, 비디오, 블록 다이어그램 및 간단한 아이콘 일 수 있습니다.


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Techopedia는 비주얼 컴퓨팅을 설명합니다

비주얼 컴퓨팅은 많은 서브 필드가있는 다소 큰 필드이지만 모두 컴퓨팅의 시각적 측면과 관련이 있습니다. 비주얼 컴퓨팅은 하드웨어에서 각 색상 픽셀 뒤의 수학 방정식에 이르기까지 컴퓨터 비주얼과 관련된 모든 것을 처리합니다. 주요 목표는 시각적 개체를 사용하여 우리 주변의 모든 것을 유형 또는 무형으로 조작하는 것입니다. 비주얼 컴퓨팅은 다음과 같이 두 가지 주요 지점으로 나눌 수 있습니다.

  • 시각적 컴퓨터 환경 : 사람과 컴퓨터의 상호 작용에 사용되는 시각적 패러다임-멀티미디어와 단순한 것의 결합이 아닙니다.
  • 시각적 응용 프로그램 : 여기에는 비디오, 3D 시퀀스와 같은 방대한 양의 이미지 데이터와 이미지, 다이어그램 및 컴퓨터와 관련된 가시적 인 개체가 포함됩니다. 그러나 일반적으로 사람들은 비주얼 컴퓨팅을 이해하고 비디오, 애니메이션 및 3D 모델링 및 디자인 (CAD)과 연관 시키며, 이는 필드의 두 가지 주요 영역 중 하나에 불과합니다.